• 关于《许可证》 是直播国有化的进程还是网红经济公司的一次逆袭?

    关于《许可证》 是直播国有化的进程还是网红经济公司的一次逆袭?

    关于《许可证》 是直播国有化的进程还是网红经济公司的一次逆袭?

    发布时间: 2016年10月12日 16:18
  • 夹缝里求生存 国内中小游戏公司的凛冬将至

    夹缝里求生存 国内中小游戏公司的凛冬将至

    “只有0.04%的小游戏公司能够活下来,”这是乐动卓越CEO邢山虎在去年对当时热火朝天的游戏行业作出的预测。尽管今年的形式尚未恶劣到中小游戏公司全部洗牌的地步,但是在游戏产业内,拖欠工资、老板跑路、裁员、倒闭等新闻已成了常态。

    发布时间: 2016年10月12日 11:42
  • 俄罗斯今年游戏市场规模预计达14亿美金

    俄罗斯今年游戏市场规模预计达14亿美金

    2016年,俄罗斯游戏市场规模预计将达到14亿美金,位居世界第11位。

    发布时间: 2016年10月12日 11:36
  • 硅谷观察:PMGO封神后 明年或迎AR元年

    硅谷观察:PMGO封神后 明年或迎AR元年

    《钢铁侠》电影中,主角托尼·斯塔克经常使用一种很酷炫的技术,虚拟数据和虚拟形象直接显现在空气中,没有了电脑和手机这类显示屏,人直接和虚拟世界进行互动,还能实时对现实世界进行分析。

    发布时间: 2016年10月12日 11:35
  • 日本乙女手游报告:市场将超150亿日元

    日本乙女手游报告:市场将超150亿日元

    相对于端游市场,在手游市场中,女性玩家撑起了半边天,有数据显示,移动游戏玩家中女性占49%。而相比国内市场,日本的厂商在这方面的布局走在了我们前面,多款乙女类手游排在榜单的前列。前一段时间,日本数据公司AppApe也发布了一份日本乙女类游戏调查包括,并对畅销榜榜单前列的乙女类游戏进行分析。

    发布时间: 2016年10月12日 11:31
  • 实力强劲 PMGO夺回美国苹果收入榜首

    实力强劲 PMGO夺回美国苹果收入榜首

    来自移动应用数据分析公司Sensor Tower和App Annie的数据显示:《精灵宝可梦:Go》重回美国地区苹果手机游戏收入排行榜榜首。这款由谷歌地图加持的AR游戏让玩家们在现实世界中走街串巷搜寻小精灵。自从7月首发以来,该游戏接连打破了达到5亿次安装和收入5亿美元的最快时间记录。

    发布时间: 2016年10月12日 11:29
  • 动作捕捉技术尤为重要 将推动游戏发展

    动作捕捉技术尤为重要 将推动游戏发展

    在今天的游戏开发中,动捕技术几乎无处不在,差不多所有的3D游戏都会使用到真人演员。Dimensional Imaging的创始人Colin Urquhart探讨了游戏对动作捕捉领域的影响。

    发布时间: 2016年10月12日 11:25
  • 93%好评销量不佳:为何好游戏还这么难卖

    93%好评销量不佳:为何好游戏还这么难卖

    随着游戏市场的竞争加剧,独立开发者们想要成为‘黑马’越来越难,有人说,只做一款好游戏还不够,你还需要同样多的市场营销。可随着游戏曝光率问题的日益严重,对于大多数非土豪CP而言,即便是做了高质量游戏、投入了较多的市场营销预算,仍不见得能成功。

    发布时间: 2016年10月12日 11:19
  • 盖娅互娱子公司800万刀收购美国游戏公司

    盖娅互娱子公司800万刀收购美国游戏公司

    10月11日盘后,盖娅互娱发布全资子公司收购资产的公告,称公司全资子公司拟支付现金800万美元购买《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有相关资产。

    发布时间: 2016年10月12日 11:18
  • 手游新政百日记:“七大类”游戏成主流

    手游新政百日记:“七大类”游戏成主流

    7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式实施。距今已过去102天,在此期间业内各大渠道、发行商、研发商、独立开发者都为手游版号而奔波。这项新政将对手游市场产生怎样的影响,备受业界关注。

    发布时间: 2016年10月12日 11:16
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