史玉柱重操巨人大刀,放大招

编辑:syj 来源:我游网原创 发布时间:2016-02-18 17:05 浏览量:1006
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巨人今日运势

至今,我们还记得史玉柱在2013年,即三年前对外宣布退休理由时,用了一个很是熟悉的观点——把互联网留给年轻人,这曾经也是马云常常挂在嘴边的一句话。其实早在更早的时候,也就是2009年开始,史玉柱就已经渐渐地退居二线,也很少过问产品研发的细节。其担心经常感情用事的固化思维,假若继续运作在网游里难免会犯一些错误,所以他坚持“互联网是年轻人的”的观点。史玉柱在宣布辞去CEO职务的时候显得格外兴奋,甚至用“你们以后很难见到我了,拜拜了”这样的告别来表达退休的轻松。但三年后的今天,史玉柱强势回归,一回来就亲临手游一线,亲自抓手游研发工作,所提出的奖励机制更是十分地诱人。在这所有一切事情的背后,我们难免会想到巨人是否已经出现了严重的问题导致史玉柱在当了三年的闲云野鹤之后不得不选择重新出山,重掌执政大权,亲临一线主抓手游研发。

那么在史玉柱退休的这三年来,巨人到底发生了什么?

从这张巨人网络近年财务数据一览表可以很容易地看出,巨人网络2013年、2014年、2015年前三季度的净利润分别为13.05亿元、11.61亿元和2.22亿元。其中,2014年净利润同比下降11%。与此同时,重组预案披露其利润下滑的主要原因为“因私有化退市、拆除红筹架构产生的股份支付费用”;20151-9月净利润产生较大幅度下降的主要原因为“红筹架构拆除产生的股份支付费用、2015年传统端游收入收到冲击,多款端游及手游处于研发阶段”。一位游戏业内人士表示,“最近两年,巨人网络在手游上的转型不太给力,而端游又不断下跌,给团队研发带来很大挑战”。作为中概股回归的标杆案例,巨人网络借壳世纪游轮于216日迎来了监管层的多项问询。证监会在反馈意见中指出,“创新融汇于巨人网络的企业文化之中,是巨人网络持续发展的核心元素及原动力之一。申请材料同时显示,20127月至201412月之间,巨人网络未推出新的核心游戏产品,且至2014年才开始拓展移动游戏业务。”这两种表述前后矛盾,是否是监管层在用很委婉的说法对公司的创新以及实际表现发出质疑。

从以上我们可以看出,巨人的发展现状并不理想。作为巨人网络的“始祖”史玉柱肯定不舍得自己的“孩子”就这样堕落下去,故于今年初,在这借壳上市的关键时刻,自称“史玉柱大闲人”的史玉柱决定重回已失去手游市场先机的巨人网络,并且亲抓精品手游研发。


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